mardi 6 janvier de 16h à 18h |
Télécharger le projet de jeu de plate-forme
Diagramme de classes
Variable, fonctions, classes, héritage, objets
--> ajouter un visage au personnage
--> accélération et décélération du personnage
|
mardi 13 janvier de 13h30 à 15h30 |
Tas, pointeurs
Pile d'appel, passage par valeurs/références
Créer des classes, portées (privé / protégé / public)
Méthodes virtuelles
--> ajouter des types de plateformes différents
--> ajouter des ennemis
|
mardi 20 janvier de 8h15 à 12h15 |
Chaîne de compilation : préprocesseur, compilateur, lieur
Diagramme de classes : attributs et méthodes
--> Roue de plate-formes
Patrons de conception : observateur
--> ajouter des interrupteurs qui allument des tapis roulants / font bouger des plate-formes (patron Observateur)
|